Introducción a la Computación

domingo, noviembre 19, 2006

Clase 03/11/2006 Conformación de Grupos para trabajos de investigación

Trabajo escrito y disertación de 10 minutos.

Fecha de entrega y disertación: 1 de diciembre de 2006.

Grupo Nº1
Integrantes:
-Flores
-Colil
-Cárdenas
- Moreno
Tema: Formatos de audio y video.
- clasificación.
- características.
- programas.
- breve muestreo del funcionamiento en algún programa.

Grupo Nº2
Integrantes:
-Cardemil
-González
-Rosales
Tema: Navegadores para Internet.
- clasificación.
- características.
- breve muestreo del funcionamiento.

Grupo Nº3
Integrantes:
-Fuentes
-Fernández
-Pozo
-Torres
Tema: Flash.
- características generales.
- breve muestreo del funcionamiento.

Grupo Nº4
Integrantes:
-Abarca
-Aranda
-Norambuena
-Palma
Tema: Dreamweaver y Go Live.
- características generales.
- breve muestreo del funcionamiento.

Grupo Nº5
Integrantes:
-Robles
-Soto
-P. Rojas
-Castañeda
Tema: ¿Que es la Web? ¿Que es una cuenta de correo electrónico?
- características generales.
- breve muestreo del funcionamiento.


Grupo Nº6
Integrantes:
-Concha
-Biott
-Garay
Tema: Acrobat e In Design.
- características generales.
- breve muestreo del funcionamiento.

Grupo Nº7
Integrantes:
-Garcés
-Troncoso
-Bravo
-Rocuant
Tema: ¿Como se hace un Sitio Web?

Grupo Nº8
Integrantes:
-Lagos
-Muñoz
-Ramírez
-Martínez
Tema: 3D.
- características.
- programas.
- breve muestreo del funcionamiento en algún programa.

Grupo Nº9
Integrantes:
-Noches
-Villegas
-Araya
-Mera
Tema: Fireworks e Image Ready.
- características generales.
- breve muestreo del funcionamiento.

domingo, noviembre 12, 2006

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Biblioteca

La Biblioteca (menú Ventana/Biblioteca) almacena los símbolos gráficos que se utilizan para ayudar a automatizar el trabajo con FreeHand. Estos símbolos los utilizaremos, también, cuando trabajemos con pinceles y cuando exportamos como animaciones de Flash (SWF).

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Documento

El panel Documento (menú Ventana/Documento) controla los diversos atributos de todo el documento FreeHand, incluidas las páginas.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Objeto

El panel Objeto (menú Ventana/Objeto) nos permite establecer atributos específicos para los objetos seleccionados. los atributos cambian dependiendo del objeto seleccionado.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Buscar texto

El panel Buscar texto (Edición/Buscar y reemplazar/Buscar textos) se utiliza para hacer cambios a todo un texto de un documento.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Buscar y Reemplazar Gráficos

El panel Buscar y reemplazar gráficos (menú Edición/Buscar y reemplazar/Buscar gráficos) se utiliza para hacer cambios a muchos objetos de un documento, es decir, nos permitirá realizar cambios generales o globales a los gráficos de nuestros documentos.

Aunque el panel Buscar y reemplazar gráficos tiene fichas o solapas, no lo podremos agrupar con ninguno de los demás paneles que hemos visto. Además, las dos solapas del panel tampoco podremos separarlas en dos paneles diferentes.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Alinear

El panel Alinear (menú Ventana/Alinear) se utiliza para alinear o distribuir objetos seleccionados a los lados, parte superior, inferior y centro.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Navegación

El panel Navegación (menú Ventana/Navegación) se utiliza para agregar elementos de exploración y comandos Flash a los documentos de FreeHand.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Transformar

El panel Transformar (menú Ventana/Transformar) nos permite mover, girar, cambiar de escala, torcer o reflejar los objetos de una página por entradas (o valores) numéricas.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Medios Tonos

El panel Medios tonos (menú Ventana/Medios tonos) se utiliza para establecer pantallas personalizadas para objetos como tonos, degradados, combinaciones e imágenes escaneadas.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel estilos

El panel Estilos (menú Ventana/Estilos) nos permite almacenar el aspecto de gráficos y texto como estilos que se pueden volver a aplicar a otros objetos de manera fácil y automática (correspondería a las Hojas de estilo de programas de autoedición como QuarkXPress).

sábado, noviembre 11, 2006

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Matices

Panel Matices


El panel matices (menú Ventana/Paneles/Matices) nos permite crear tonos de colores y aplicarlos a los objetos de nuestra página.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Muestras

Panel Muestras


El panel Muestras (menú Ventana/Muestras) nos permite almacenar colores y aplicarlos después a los diferentes objetos de nuestra página.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Paneles / Panel Capas

Capas


El panel Capas (menú Ventana/Capas) nos permite controlar el orden en el que aparecen los objetos en la página.

sábado, noviembre 04, 2006

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Utilidades

Otras utilidades que podemos mencionar son:

Copiar (Función + C):
Nos permite llevar al portapapeles la geometría seleccionada para generar una copia.

Pegar (Función + V):
Nos permite colocar en el escritorio la información que hay en el portapapeles, generando la copia.


Clonar (Función + Shift + D):
Nos permite generar una copia idéntica del elemento seleccionado de forma tal que aparecerá en la misma ubicación y no se podrá ver a primeroas, será necesario desplazarla de su ubicación. Aparecerá sin necesidad de pegar (Función + C).

Cuando creamos una geometría como un polígono, esta generalmente viene agrupada, pero nosotros podemos desagruparla para poder tener acceso a sus componentes, luego también podemos volver a agruparla a nuestro antojo.

Agrupar (Función + G)
Desagrupar (Función + Shift + G)

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Vista (Mano y Zoom)

Vista (Mano y Zoom):

Estas herramientas nos permiten navegar de forma adecuada por nuestro documento.

La herramienta “zoom” (lupa) nos ayuda a acercarnos y alejarnos de los elementos dibujados en el escritorio si queremos acercarnos simplemente hacemos clic sobre el elemento a ver, o si queremos arrastramos en diagonal de un punto hasta otro para seleccionar un área específica de magnificación. También podemos alejarnos pero para ello debemos efectuar la operación manteniendo presionada la tecla “ALT”.
La mano nos permite movernos de un lado a otro del escritorio, podemos

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Reflejar

Reflejar:

Esta herramienta nos permite crear un reflejo de la geometría seleccionada de forma similar a un espejo, debemos seleccionar el objeto a reflejar con el puntero de selección, luego debemos seleccionar la herramienta reflejar y colocarla en el eje donde queremos que se cree nuestro reflejo.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Fusión

Fusión:


Esta herramienta nos permite crear una transición de formas entre dos entidades para ello debemos seleccionar la herramienta y luego arrastrar una de las entidades dentro de la otra.


Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Extrusión Color Resultado

Ahora veremos el mismo procedimiento anterior, pero en color para un mejor resultado.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Extrusión

Extrusión:

Esta herramienta nos permite crear volumen al objeto seleccionado extruyendo el trazado y proyectándolo en el espacio en el eje cartesiano Z. Como ejemplo tomaremos una forma de las que hemos creado la seleccionaremos con el puntero de selección (1), y luego escogemos la herramienta la aplicamos sobre el objeto y arrastramos el cursor hacia donde queramos que se produzca el volumen (2y3), luego soltamos para ver el resultado (4).

Para que veamos el resultado de mejor forma lo vamos a hacer con una geometría coloreada. Para ello debemos desplegar el panel “Mezclador de color” desde el menú “Ventana”.


Su apariencia es como sigue:

Movemos los controladores (que se indican en el círculo verde) para crear un color a gusto.

Luego pinchamos con el puntero sobre el color recién creado y arrastramos hacia la figura que hemos elegido.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Lente Ojo de Pez

Lente Ojo de Pez:

Esta herramienta nos permite crear un efecto de distorsión de nuestros trazados como si estuviéramos viéndolo como ve un pez debajo del agua, o sea que las formas se inflan en el centro y se ven normales hacia las orillas, el mejor ejemplo para dar es aplicando el efecto a un cuadrado:

Vamos a seleccionar los elementos (figura 1), luego vamos a aplicar el efecto desde fuera en la esquina superior izquierda (figura 2) y lo vamos a arrastrar hacia la esquina inferior derecha (figura 3) y luego soltamos para ver el efecto.


Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Rotación 3D

Rotación 3D:

Esta herramienta nos permite ir girando el elemento que hayamos seleccionado previamente, de manera que simula el objeto flotando en el espacio y viéndolo girar como si fuera un objeto en 3 dimensiones.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Perspectiva

Perspectiva:

Esta herramienta nos permite crear una grilla de perspectiva que nos sirva para dibujar escenas con puntos de fuga. Para poder utilizar la herramienta de perspectiva debemos primero acceder al menú “ver / cuadrícula de perspectiva / mostrar”.


Entonces aparecerá en nuestra pantalla la grilla:


Fijémonos entonces que nuestro cursor a cambiado de forma, esto quiere decir que la herramienta esta lista para ser usada, podremos luego ir modificando sus características de acuerdo al dibujo que vamos a hacer.


Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Cuchilla

Cuchilla (k, 7:

Nos permite partir nuestros trazados para poder editarlos, al igual que la herramienta anterior permite dejar los trazados abiertos o cerrarlos.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Borrador

Borrador:

Borra nuestros trazados. Si el objeto se encuentra seleccionado con el puntero seleccionar, nuestros trazados quedarán abiertos, si lo hacemos con el puntero de subseleccionar, los trazados quedarán cerrados.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Curvar

Curvar:


Nos permite modificar nuestros trazados dándole curvatura a las formas de acuerdo a intensidad predeterminada.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Rugosidad_Aspero

Rugosidad (Aspero):


Nos permite modificar nuestros trazados agregándoles ruido (mayor cantidad de puntos de inflexión / vértices), lo que produce un interesante efecto.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Estilo Libre

Estilo Libre (F):






Nos permite modificar nuestros trazados de forma libre, pudiendo convertir en curvas las rectas o deformar polígonos, etc... Es importante entregar los valores de deformación antes de llevar a cabo las modificaciones.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Distorsionar o Inclinar

Distorsionar:
Nos permite inclinar la forma de la entidad seleccionada.

Clase 03/11/2006 FreeHand / Entorno de trabajo / Panel de Herramientas / Transformar_Reflejar

Reflejar:

Nos permite reflejar los elementos seleccionados en base a una línea que servirá de eje para nuestro reflejo.